Battlefield 6 juoksee päivitetyllä paleltumoottorilla, joka on suunniteltu korkealle skaalautuvuudelle laitteistojen välillä. DICE: n kehittäjät vahvistivat, että peliei ole säteen jäljitystä, varmistaa parempi optimointi useimmille järjestelmille. Tämä valinta sallii korkeamman kehyksenopeuden ja nopeamman suorituskyvyn, jopa keskitason GPU: lla.
Useiden esiasetusten kanssa -Matala, keskisuuri, korkea, ultra ja ylenmääräinen—Läyjät voivat helposti aloittaa visuaalien virittämisen. Kuitenkin aRäätälöity asennustarjoaa parhaan tasapainon, etenkin kilpailukykyiseen peliin, jossa jokaisella kehyksellä on merkitystä.
Vertailuarvot osoittavat, että nykyaikaisimmat GPU: t (RTX 3060 tai enemmän) voi osua60–120 fps1080p ja 1440p, kun asetukset on optimoitu. Käyttämällä uusintatyökaluja, kutenDLSS, FSR tai XESSvoi edelleen lisätä FPS: tä menettämättä visuaalista laatua.
Parhaat grafiikka -asetukset Battlefield 6: lle
Näyttö- ja yleiset asetukset
| Asetus | Suositusarvo | Miksi sillä on merkitystä |
|---|---|---|
| Näyttötila | Koko näytön | Paras suorituskyky ja alhaisempi syöttöviive |
| Virkistystaajuus | Vastaa näytön enimmäismäärää | Varmistaa sujuvan pelin |
| Vsync | Pois | Vähentää tuloviivettä |
| Kehysnopeusraja | Yhtä suuri tai hieman monitorisi virkistysnopeus | Vakauttaa kehyksen toimituksen |
| Resoluutioasteikko | 100% | Pidä natiivi resoluutio terävämmälle kuvalle |
| UpScaling (DLSS/FSR) | Laatu tai tasapainoinen | Lisää FPS: ää minimaalisella hämärtymisellä |
| Kehyksen luominen (MFG) | Valinnainen | Boosts FPS, mutta voi lisätä viivettä - testi ennen kuin mahdollista |
Visuaalinen ja kamera -asetukset
| Asetus | Suositusarvo | Hyöty |
|---|---|---|
| Näkökenttä (FOV) | 100–110 | Laajempi visio vihollisten havaitsemisesta |
| Ajoneuvo FOV | 80–85 | Tasapainoinen perifeerinen näkymä ajoneuvoissa |
| Aseen fov | Laaja | Vähentää aseen mallin kokoa paremman näkyvyyden saavuttamiseksi |
| Liike hämärtää (maailma/ase) | Pois | Parantaa selkeyttä nopean liikkeen aikana |
| Kameran ravistus | 20 tai vähemmän | Vähentää visuaalisia häiriötekijöitä |
| Kromaattinen poikkeavuus | Pois | Poistaa tarpeettoman visuaalisen vääristymisen |
| Vinjetti | Pois | Pitää näytön reunat tyhjennyksenä |
| Filmi | Pois | Parantaa kuvan terävyyttä |
Nämä parannukset tarjoavat mahdollisen puhtaimman kuvan, mikä auttaa vihollisia nopeammin kaoottisessa taistelussa.
Optimoidut grafiikan laatuasetukset
| Asetus | Suositusarvo | Suorituskykyvaikutus |
|---|---|---|
| Tekstuurin laatu | Korkea | Minimaalinen FPS kustannukset, pitää maailman yksityiskohtaisesti |
| Tekstuurin suodatus | Korkea | Parantaa kulmapintojen selkeyttä |
| Silmänkaluinen | Matala | Vähentää yksityiskohtia kaukaisista esineistä |
| Maaston laatu | Keskipitkä | Tasapainoinen yksityiskohta maisemille |
| Aluskasvun laatu | Matala | Vähemmän pensaita ja ruohoa tekevät nopeammin |
| Vaikuttaa laatuun | Matala | Kevyemmät räjähdykset, korkeammat FPS |
| Tilavuus | Matala | Vähentää huomattavasti sumua/kevyttä yläpuolella |
| Valaistuksen laatu | Matala | Leikkaa varjojen monimutkaisuuden |
| Paikalliset kevyet varjot | Matala | Vähemmän GPU -kuorma dynaamisista varjoista |
| Auringonvarjolaatu | Matala | Boosts FPS avoimissa karttoissa |
| Varjosuodatus | PCF | Tasapainoinen varjojen sileys |
| Heijastukset | Matala | Poistaa kalliit reaaliaikaiset vaikutukset |
| Näyttötilan heijastukset | Pois | Vähäinen visuaalinen ero, suuret FPS -vahvistukset |
| Jälkikäsittely | Matala | Vähentää kukinta ja häikäisyä |
| Ympäristön tukkeuma / GI | Pois | Hienovarainen visuaalinen vaikutus, raskas suorituskyvyn osuma |
| Korkea uskollisuusobjektit | Keskipitkä | Pitää lähellä esineitä terävinä, rajoittaa kaukaisia yksityiskohtia |
Nämä arvot tarjoavat kilpailukykyisen asennuksen - kapeat visuaaliset, tasaisemman liikkeen ja vakaan kehyksenopeuden.
Kuinka hienosäätää Battlefield 6 -grafiikkaa askel askeleelta
Vaihe 1
Ehdotettu lukeminen:Battlefield 6: Ota turvallinen käynnistys- ja TPM -opas (Battlefield 6 Secure Boot) käyttöön
AloitaEsiasetettuja käynnistääEsityspeittoseurata FPS reaaliajassa.
Vaihe 2
Alhaisemmat raskasvaikutteiset asetukset ensin:Heijastukset-Tilavuus-ValaistusjaJälkikäsittely. Testaa FPS jokaisen muutoksen jälkeen.
Vaihe 3
Ottaa käyttöönDLSS tai FSR"Laadun" tilassa. Jos FPS pysyy alhaisena, vaihda ”tasapainotettu” tai “suorituskyky” -tilaan.
Vaihe 4
Poista visuaalinen sotku käytöstäLiikkeen hämärtyminen-FilmijaKromaattinen poikkeavuusterävämmille visioille.
Vaihe 5
Säädä vähitellen visuaalista laatua ylöspäin (esim. Maasto tai tekstuurin laatu), kunnes FPS vakiintuu tavoitteesi lähellä.
Vaihe 6
Kerran tyytyväinen,FPSHieman monivalvojan virkistysnopeuden alapuolella sujuvaa suorituskykyä ilman GPU: n ylikuumenemista.
Esimerkki GPU -tason asetukset
| GPU -luokka | Ratkaisu | Kohde FPS | Ehdotettu esiasetus |
|---|---|---|---|
| Merkintä (RTX 3060, RX 6600) | 1080p | 60–90 fps | Keskikokoinen/korkea + DLSS -laatu |
| Keskikenttä (RTX 4070, RX 7700) | 1440p | 100–144 fps | Korkea + DLSS/FSR tasapainossa |
| Huippuluokan (RTX 4080+, RX 7900 XTX) | 4K | 120–160 fps | Ultra/Overkill + DLSS -laatu |
| Ultra -harrastaja (RTX 4090) | 4K | 160 fps+ | Overkill + Frame Gen |
Jopa Ultra -alueella, heijastumien poistaminen, AO ja liikkeen hämärtäminen antavat huomattavan suorituskyvyn kohotuksen vahingoittamatta visioita.
Battlefield 6 palkitsee pelaajia, jotka priorisoivat esityksen visuaalisen ylimääräisen yli. Tarpeettoman jälkikäsittelyn vähentäminen ja häiritsevien vaikutusten sammuttaminen helpottaa vihollisten havaitsemista ja kokemusta paljon sujuvampaa. Pelin optimointi varmistaa, että oikealla yhdistelmällä asetusten ja upottamisen yhdistelmää jopa keskitason GPU: t voivat tuottaa premium-visioita korkealla kehysnopeudella.
Ota aikaa testata asetukset yksi kerrallaan. Kun FPS on johdonmukainen ja visuaalit näyttävät puhtailta, olet lyönyt täydellistä Battlefield 6 -asetusta.














