Mitä tietää
- Yhteistyö on saatavilla suurimmalle osalle vankityrmäsisällöstä, mikä mahdollistaa joukkuepelin selviytyäksesi kohtaamisista ja maanviljelystä.
- Peli tukee vähintään kahden pelaajan yhteistoimintaa, ja beetatesteissä vahvistetaan jopa neljän pelaajan ryhmäkoot.
- Tarinan eteneminen ja maailman tutkiminen ovat ensisijaisesti yksinelämyksiä, eikä yhteistoimintaa ole täysin integroitu pääkampanjaan.
- Pelaajat voivat kutsua ystäviä suoraan tai muodostaa parisuhdejuhlia, jossa on sosiaalinen keskus, Icefire City, joka avautuu luvun 1 jälkeen.
Kyllä! – Duet Night Abyss sisältää yhteistyömoninpelin. Vaikka kampanjan ydintehtävät ja tarinatehtävät on suunniteltu yksinpelaamiseen, yhteistyötoiminto on vankka tietyissä yhteyksissä, erityisesti vankityrmissä, joissa pelaajat voivat osallistua haasteisiin. Tämä muotoilu korostaa "kevyt sosiaalinen" kokemus, mikä mahdollistaa yhteistyön ilman, että pelin perustavanlaatuisia etenemisjärjestelmiä uudistetaan.
Yhteistyön saatavuus tehtävissä ja vankityrmissä
Co-op-peli on laajalti saatavilla vankityrmäsisällössä, jossa pelaajat voivat luotettavasti ryhmitellä selvittämään kohtaamisia, jahtaamaan harvinaisia pudotuksia ja jakaa juoksuvauhtinsa. Kehittäjien lausunnot ja livestream-ilmoitukset osoittavat, että useimmat, elleivät kaikki, tehtävät tukevat yhteistyötä, vaikka pelaajien varhainen palaute viittaakin keskittyneempään toteutukseen, joka keskittyy luolastoihin koko kampanjan sijaan. Lokakuun 2025 maailmanlaajuinen julkaisu vahvisti, että vankityrmät ovat täysin yhteistoiminnallisia, mikä mahdollistaa saumattoman ryhmittymisen tutkimiseen ja pomotaisteluihin.
Kuinka pelata yhteistyötä ystävien kanssa
Yhteistyössä Duet Night Abyssissa pelaaminen edellyttää joko suoria ystäväkutsuja tai pelin sisäistä matchmaking-järjestelmää.

Avattuaan moninpelin Icefire Cityn lukituksen Luku Noctoyager·Chapter 1 jälkeen pelaajat pääsevät käyttämään sosiaalisia ominaisuuksia, kuten ryhmäkeskusteluja ja puolueiden muodostustyökaluja. Tästä keskuksesta voit kutsua ystäviä liittymään tiettyihin tehtäviin tai vankityrmiin. Järjestelmä tukee yksityisiä ryhmiä varmistaen, että pelaajat voivat koordinoida juoksuja suosikkijoukkuetovereidensa kanssa luottamatta pelkästään satunnaiseen matchmakingiin.
Juhlien koko ja parisuhdevaihtoehdot
Peli tukee vähintään kahden pelaajan yhteistoimintaa, ja beta-testit vahvistavat toimivuuden jopa neljälle pelaajalle yhdessä istunnossa.
Vaikka viralliset asiakirjat eivät määrittele yleistä ylärajaa kaikille aktiviteetteille, käytännön raja vankityrmien juoksuille näyttää olevan neljä pelaajaa. Matchmaking-vaihtoehdot sisältävät sekä julkiset jonot että yksityiset kutsut, mikä antaa pelaajille joustavuutta ryhmien muodostamisessa. Kehittäjät ovat korostaneet, että yhteistyö on täysin vapaaehtoista, ja asetusten avulla pelaajat voivat estää muiden näkyvyyden, jos he haluavat yksinelämyksen.
Edistyminen ja palkinnot yhteistoiminnassa
Yhteistyöt eivät kuluta kestävyyttä tai energiaa, joten pelaajat voivat ketjuttaa vankityrmiä loputtomiin ystävien kanssa, mikä tekee tilasta ihanteellisen resurssien ja hahmomateriaalien kasvattamiseen.
Palkinnot jaetaan puolueen jäsenten kesken, ja saaliiksi sisältyy hahmojen fragmentteja, aseiden osia ja modeja. Kestävän järjestelmän puuttuminen poistaa esteet pitkien yhteistyöistuntojen tieltä ja tukee pitkäkestoista etenemistä yhteispelin kautta.
Salaisia kirjeitä, joita käytetään Psychen kaltaisten hahmojen avaamiseen, voidaan saada mukaansatempaavien teatteritapahtumien ja yhteisten toimintojen kautta, mikä integroi yhteistyön entisestään pelin palkintorakenteeseen.

Sosiaaliset ominaisuudet ja keskusmaailma
Icefire City toimii ensisijaisena sosiaalisena keskuksena, joka avautuu ensimmäisen luvun jälkeen. Tässä tilassa pelaajat voivat osallistua kevyisiin sosiaalisiin aktiviteetteihin, kuten kosmetiikan esittelyyn, grillaamiseen ystävien kanssa, valokuvaamiseen tai jopa "nukkumiseen" yhdessä tietyillä alueilla. Ryhmäkeskustelut ja ystäväkutsut on integroitu tähän tilaan, mikä virtaviivaistaa siirtymistä seurustelusta yhteistyöpeliin.
Kommentti
kirjoittaja
u/Spiritual-Honeydew83keskustelusta
sisään
DuetNightAbyssDNA
Yhteistyötaistelu ja joukkuedynamiikka
Combat co-op-tilassa antaa pelaajille mahdollisuuden yhdistää kykyjään, pinoamalla yleisönhallintatehosteita ja synkronoimalla vahinkoikkunat tehokkuuden parantamiseksi. Vaikka pelissä ei ole monimutkaisia tiimisynergioita tai roolikohtaisia mekaniikkaa, ydin3D-taistelujärjestelmä tukee koordinoituja hyökkäyksiä ja strategista paikannusta.
Suositeltu luettava:Kuinka tehdä duettoa TikTokissa

Jokainen hahmo tuo ainutlaatuisia taitoja ja aselatauksia, mikä mahdollistaa monipuolisen tiimikokoonpanon. Esimerkiksi Psychen perhosaiheinen ultimate mahdollistaa lento- ja kotiutumisen hyökkäykset, kun taas Finan kenttäpohjainen ultimate mukauttaa hänen taitojaan erilaisiin elementtivaikutuksiin tarjoten taktista joustavuutta ryhmäympäristöissä.














