Nick Fernandez / Android Authority
TL;DR
- Steamin valmistaja Valve on näytellyt valtavaa roolia Windows-emulaatiossa Androidissa.
- Valve on rahoittanut projekteja, kuten Fex-emulaattori ja Proton, jotka mahdollistavat Windows-pelien suorittamisen Androidilla helpommin.
- Fex ja Proton muodostavat myös perustan GameHubille, suositulle Windows-emulaattorille Androidille.
Lähes kolmen vuosikymmenen ajan Valve Corp. on ollut korvaamaton rooli PC-pelaamisessa, erityisesti edistänyt pelien jakelua ja DRM-oikeuksia Steamin kautta. Mutta viime aikoina yhtiö on ollut kiinnostunut tekemään pelaamisesta mobiilimpaa, ensin Steam Deckin lanseerauksen ja viime aikoina Steam Machinen, sen PC-konsolihybridin Windows-pelien pelaamiseen, sekä Steam Frame XR -kuulokkeiden avulla. PC-pelaamisen kannettavuuden lisäksi Valve saattaa kuitenkin ratkaista toisenkin ongelman: kannettavien Arm-sirujen, mukaan lukien Applen M-sarjan ja Qualcommin Snapdragon X:n, nimituen inspiroimattoman tilan.
Käytätkö emulaattoria pelien pelaamiseen Android-puhelimellasi?
9219 ääntä
Kyllä.
59 %
Ei, en.
41 %
Ja tällöin välillinen hyväntekijä on laajempi joukko Arm-laitteita eli matkapuhelimia ja tabletteja. Sean HollisterThe Vergekeskusteli äskettäin Steam Hardwaren roolista mobiililaitteiden, erityisesti Androidin, emuloinnissa. Yksi SteamOS-kehittäjistä, Pierre-Loup Griffais, vahvisti äskettäin The Vergelle, että Valve on sponsoroinut keskeisten emulointityökalujen kehitystä, mukaan lukien avoimen lähdekoodin Windows-emulaattori nimeltä Fex. Emulaattori toimii Valven ja CodeWeaversin yhdessä kehittämän Proton-yhteensopivuuskerroksen rinnalla, ja tämä muodostaa puitteet perinteisille x86-PC-laitteistoille suunniteltujen pelien ajamiselle Arm-arkkitehtuurissa.
Etkö halua missata Android Authorityn parasta?
Griffaisin mukaan Valve luo näin tehokkaasti alustan muille laitteille, mukaan lukien Android-laitteet, Arm-kannettavat ja iPhonet tai iPadit, käyttämään näitä palveluita PC-emuloinnin sallimiseksi laitteissaan. Kehittäjien ei pitäisi käyttää aikaa pelien siirtämiseen, kun "on parempi tapa", Griffais lisää.
Erityisesti Proton rakentuu toisen suositun Wine-paketin päälle Windows-ohjelmistojen käyttämiseen Linuxissa ja Macissa. Pyrkiessään lisäämään Arm-tukea Valve on rakentanut Proton for Arm -arkkitehtuurista erikoisversion - erillisen x86-sirujen versiosta. Proton käsittelee korkean tason sovellusliittymiä, mukaan lukien DirectX ja DirectSound, mikä mahdollistaa Arm-laitteiston Linuxilla tai Androidilla renderöidä pelejä samalla tavalla kuin perinteisissä tietokoneissa.
Lisää luettavaa:Qualcomm ratkaisi juuri hämmentävät sirujen nimet – ja seuraava Android-puhelimesi kiittää sitä siitä

Robert Triggs / Android Authority
Fexin johtava kehittäjä Ryan Houdek vahvisti äskettäin myös Valven panoksen blogissa ilmoittaessaan yhtiön seitsemännestä vuosipäivästä. Houdek kirjoitti ablogi, "Haluan kiittää Valven ihmisiä siitä, että he olivat täällä alusta alkaen ja annoivat minun käynnistää tämän projektin. He luottivat minuun vastuun projektin suunnittelusta ja kehystyksestä siten, että se toimii pitkällä aikavälillä; ei vain heidän käyttötapauksiinsa, vaan myös sen pitämiseen avoimena projektina, jota kuka tahansa voi mukauttaa omiin käyttötapauksiinsa."
Muuten, Fex ja Proton näyttävät myös vaikuttavan viimeaikaisiin innovaatioihin Androidin Windows-emulaatiossa, mukaan lukien GameHub-emulaattori, joka on noussut yhdeksi kätevimmistä tavoista noutaa pelejä Steam-kirjastostasi ja ajaa niitä natiivina Androidilla. GameHubin kehittää ja jakelee suosittu ohjainvalmistaja GameSir.
Tämän pyrkimyksen lisäksi Griffais vahvisti Valven suunnitelman tuoda SteamOS:n saataville "suuremmassa valikoimassa Arm-laitteita". Samaan aikaan näiden pelien luotettavuuden parantaminen on myös prioriteetti. Valve saattaa myös tutkia kumppanuuksia muiden OEM-valmistajien kanssa tuodakseen SteamOS-pohjaisia laitteita, jotka kulkevat käytännössä samaa reittiä kuin Microsoft katselee Xboxin kanssa.
Kiitos, että olet osa yhteisöämme. Lue kommenttikäytäntömme ennen julkaisemista.













