Pakene Duckovin tiekarttasta: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Escape From Duckov on vanginnut pelimaailman huomion ainutlaatuisella otostyylillään. Escape from Tarkovin parodiaksi alkanut seikka on kehittynyt täysivaltaiseksi yksinpelikokemukseksi, joka on ylittänyt kaikki odotukset. Mutta miltä pelin kehityssuunnitelma näyttää?

Miksi tiekartta on tärkeä (ja miksi se saattaa puuttua)

Julkaistu etenemissuunnitelma auttaa pelaajia ennakoimaan uusia ominaisuuksia, korjauksia, lisäosia tai kausittaisia ​​tapahtumia. Escape From Duckovin kaltaisessa pelissä etenemissuunnitelma selventää uusia karttoja, uusia vihollisia, peruspäivityksiä, asejärjestelmiä tai mahdollisesti moninpeli-/yhteistyötilat.

Julkaistun etenemissuunnitelman puuttuminen voi viitata muutamaan asiaan:

  • Kehittäjä saattaa suosia joustavuutta ja iteratiivisia päivityksiä (sopeutuminen pelaajien palautteeseen, tasapainotusongelmat).
  • He eivät ehkä ole vielä lukittuneet merkittäviin sisällönlaajennuksiin tai aikatauluihin.

Kuten eräs käyttäjä sanoi:

KauttaSteam-yhteisö

Etenemissuunnitelma auttaisi pelaajia päättämään, milloin hypätä sisään, mitä odottaa ja kuinka kauan he saattavat haluta jatkaa pelaamista. He odottavat myös:

  • Uusia karttoja tai vyöhykkeitä alkuperäisten pelattavien lisäksi.
  • Muita pomoja tai vihollistyyppejä (kovempi tekoäly).
  • Tehostettu perusrakennus-/päivitysmekaniikka, ehkä monimutkaisempia puita.
  • Laajennetut varusteet/aseiden variaatiojärjestelmät.
  • Mahdollisesti uusia tiloja (haastetila, ajastettu, selviytyminen).
  • Elämänlaatupäivitykset (loot UI, mod-tuki, virheenkorjauksia).

Mitä voimme hahmotella väliaikaisena "tiekartan viitekehyksenä"

Koska virallista julkaistua etenemissuunnitelmaa ei ole, voit käsitellä seuraavia asioita aspekulatiiviset puitteetPelin rakenteen, yhteisön toiveiden ja vastaavien pelien tekemisen perusteella:

VaiheKeskityTyypillisiä ominaisuuksia
Vaihe 1 (julkaisun jälkeiset ydinkorjaukset ja QOL)Stabiloi peli, korjaa vikoja, tarkenna perusmekaniikkaaKorjauslistat, käyttöliittymän parannukset, loot-tasapainotus
Vaihe 2 (sisällön laajennus)Lisää uusia vyöhykkeitä/karttoja, uusia tehtäviä, raskaampia vihollisiaUudet kartat, uudet pomot, uudet ryöstötasot
Vaihe 3 (Metajärjestelmät ja eteneminen)Syvennä olemassa olevia järjestelmiä tai lisää uusia järjestelmiäTaito-/etupuut, syvemmät peruspäivityspolut, ehkä uusi tila
Vaihe 4 (DLC / merkittävä laajennus)Suuria hyppyjä: merkittävää uutta sisältöä, mahdollisesti maksettu laajennusSuuri kartta, tarinan laajennus, merkittävä uusi mekaniikka, ehkä moninpeli

Suositeltu luettava:Pakene Duckovista: mitä myydä ja mitä pitää

Voit käyttää tätä "tiekarttamallina" pitääksesi odotukset kurissa.

Kuinka seurata päivityksiä ja tiekarttailmoituksia

Tässä on muutamia käytännön ohjeita pysyäksesi ajan tasalla:

Vaihe 1

Tarkistapelin virallinen Steam-sivuuutisia/ilmoituksia varten.

Vaihe 2

Seuraa kehittäjää (Team Soda) ja julkaisijaa (Bilibili) heidän virallisilla kanavillaan saadaksesi blogipostauksia tai etenemissuunnitelmia.

Vaihe 3

Ota yhteyttä pelin yhteisöön (redditr/Pako Duckovista, Steam-foorumit) kerätäksesi vuotopäivitykset, kehittäjien kommentit tai käyttäjien laatimat aikajanat.

Vaihe 4

Seuraa pelin versiopäivityksiä / korjauspäivityksiä. Kun suuri korjaustiedosto putoaa, katso, onko siellä mainintaa "mitä seuraavaksi" tai "tiekartta".

Vaihe 5

Merkitse peli kirjanmerkkeihinwiki- monta kertaa fanit ekstrapoloivat tulevia ominaisuuksia, ja saatat saada varhaisen käsityksen.

Mitä on odotettavissa lähitulevaisuudessa (tietojemme perusteella)

  • Koska yhteisö ilmoittaa etenemissuunnitelman puuttumisesta, todennäköinen lähiajan ilmoitus voisi keskittyä ensimmäiseen suureen sisältöpäivitykseen tai laajennukseen.
  • Odota virheenkorjauksia ja kiillotusta ensin, sitten sisällön lisäyksiä (uusi vyöhyke tai pomo).
  • Kehittäjät saattavat julkaista tiekartan lähempänä virstanpylvästä (esim. X pelaajamäärän jälkeen tai ensimmäinen suuri korjaus).
  • Jos suunnittelet pelistrategiaasi (esim. odotat uutta karttaa), pidä yllä oleva malli mielessä, mutta älä viivyttele loputtomiin – edistymisestä nyt on hyötyä myöhemminkin.

Tällä hetkellä oneijulkisesti yksityiskohtainen etenemissuunnitelma kehittäjiltä. On olemassa yhteisön spekulaatiota ja kehystä siitä, miltä päivitysvaiheet voisivat näyttää. Jos pelaat nyt, hyödyt siitä, että pysyt yhteydessä virallisiin kanaviin ja foorumeihin, joten olet valmis, kun etenemissuunnitelma putoaa. Kun se tapahtuu, sinulla on selkeämpi kuva tulevista vyöhykkeistä, vihollisista, peruspäivityksistä ja etenemisjärjestelmistä.

Related Posts