PS6 -tiput tarjoamaan suurta säteen jäljityspäivitystä PS5: n perusosassa

Vaikuttaa siltä, että PlayStation 6 tuo vakavan päivityksen Rayn jäljitysesityksessä, paljon pidemmälle kuin PlayStation 5 tarjoaa. MukaanMooren laki on kuollut(kauttaWCCFTECH), Seuraavan sukupolven konsolissa voi olla jopa 5-10x parempaa säteen jäljitystä 2–3x: n hyppyn rinnalla rasterointi suorituskyvyssä.

Kommentit jaettiin The Broken Piili -podcastin viimeisimmässä jaksossa. Vaikka jotkut vuotaneista teknisistä tiedoista ovat saattaneet muuttua sisäisesti viime viikosta lähtien, yleinen suunta ei ole. Sonyn on ilmoitettu siirtävän keskittymisensä älykkäämpiin visioihin vain raa'an kehysten lisäämisen sijasta.

Kun PS5 käsittelee jo monia pelejä 4K: lla ja korkean kehyksenopeudella, PS6: n on ilmoitettu olevan viritetty osumaan 4K: iin 120 fps: n nopeudella ilman rasterin voimaa. Sen sijaan iso hyppy tulee ominaisuuksista, kuten Ray Tracing ja AI: n upScaling.

Jos Mooren laki on kuollut, PS6 voi laskeutua jonnekin RTX 4080–5080 -tasojen ympärille visuaalisten vaikutusten suhteen. Sekin alhaisemmassa hintapisteessä kuin ne GPU: t.

Kun Xbox on myös erilainen reitti seuraavalle konsolille, seuraavan sukupolven kilpailu saattaa näyttää tällä kertaa hyvin erilaiselta. Sony on menossa suorituskykyyn, ja kohtuullisella hinnoittelulla se voi olla juuri sitä, mitä konsolimarkkinat tarvitsevat.

Lisää lukemista:Gemini analysoi nyt videoitasi: Googlen AI saa suuren päivityksen

Related Posts