Mitä tietää
- Silent Hill F sisältää viisi päätettä, alkaen oletusasetuksella ensimmäisestä pelaamisesta ja muiden avaaminen uusien pelien+ tilojen kautta.
- Päätökset saraavat välttää tiettyjä esineitä, kuten punaisia kapseleita, pyhän miekan käsittelyä ja aikaisempien valmistusten keräämistä yhdelle tallennustiedostolle.
- Uusi peli+ esittelee muuttuneita kohtauksia, palapelit ja esineet; Toinen NG+ vaatii kaksi täydellistä päätettä (lukuun ottamatta piilotettua 'ufo' -juhlaa) päästäkseen todelliseen finaaliin.
- Vaikeustaso ei vaikuta päätevaatimusten lukituksen avaamiseen.
Silent Hill F, viimeisin merkintä Konamin aavemaisessa franchising-ohjelmassa, siirtää sumua suojatun pelon 1960-luvun maaseudun Japaniin, missä päähenkilö Hinako Shimizu kohtaa henkilökohtaisen ja yliluonnollisen myllerryn Ebisugaokan kylässä. Jos haluat nähdä kaikki tarjonnan kertomukset, ole valmis useisiin pelaamisiin, joitain hankalia esineiden päätöksiä ja taitavaa etsintää.
Kuinka päätteet toimivat
Jokainen viidestä päätelmästä edellyttää tiettyjen kriteerien täyttämistä, joihin liittyy usein pidättäytyminen tietyistä toimista tai tiettyjen toimenpiteiden saavuttamisesta. Ensimmäistä päättymistä lukuun ottamatta kaikki muut vaativat uutta peliä plus (NG+), kun todelliset ja salaiset päätteet tarvitsevat vielä enemmän valmistelua tai toistamista.
Yhteenveto loppuvaatimuksista
| Päätetunimi | Kuinka avata |
|---|---|
| Tulee kotiin Roostiin (päättyy 1) | Suorita peli ensimmäistä kertaa toiminnastasi riippumatta. |
| Foxin häät (päättyy 2) | Älä ota punaisia kapseleita NG+: lla; puhdistaa tai välttää pyhää miekkaa; Hanki Agura no hotei-sama. |
| Fox murskaa hännänsä (3) | Älä ota punaisia kapseleita NG+: lla; Ota pyhä miekka, mutta älä puhdista sitä. |
| Ebisugaoka hiljaisuudessa (4) | NG+2: lla kahden muun päätteen jälkeen (ei UFO): Ei punaisia kapseleita, puhdista pyhä miekka, tarjoa rintakoru. |
| Suuri tilan hyökkäys! (5) | Löydä ja kuuntele UFO -radiolähetyksiä NG+: sta, kerää 3 UFO -julistetta ja laukaista salainen tapahtuma. |
Kuinka saada jokainen päättyminen
Tässä on vaiheittainen opas kaikkien 5 päätelmän avaamiseksi Silent Hill F. Huomaa, että muuten kuin ensimmäinen päättyminen, jokaisella päättymisellä on erityisiä kohteita ja toimia, jotka sinun on sivuutettava tai toteutettava.
LOPPU 1: Tulee kotiin Roostiin (tavallinen päättyminen)

Suorita ensimmäinen leikkisi viimeistelemällä päätarina. Erityisiä toimia, valintoja tai esineiden päätöksiä ei tarvita.
Päättyy 2: Foxin häät
Vaihe 1
Aloita uusi Game Plus (NG+), kun olet lyönyt peliä kerran.

Vaihe 2
Älä kuluta tai kerää mitään punaisia kapseleita koko juoksun ajan. Vältä niiden käyttöä paranemiseen tai järkevyyteen.
Häpeä!
Vaihe 3
Keskity pyhään Sword Sidequestiin:
- Etsi kaikki vaadittavat tarjoukset: haalistunut morsiamen nukke, ruostettu pullo, rikkoutunut japanilainen geta -sandaali, säröillä Hibachi Brazier, isän vanha keittiöveitsi, ja toimittamalla kaikki oikeaan jizon pyhäkköön, kun etenet teojen läpi.
- Hanki pyhä miekka tämän pyrkimyksen kautta, mutta varmista, että se onpuhdistettuPyhäkkövierailun aikana (vanhimmassa Inari -pyhäkkössä koilliseen jumalallisesta puusta).

- Vaihtoehtoisesti,Älä poimi pyhää miekkaa ollenkaan.
Vaihe 4
Hanki Agura No Hotei-sama -tuote, jota tarvitaan puhdistamiseen.

Vaihe 5
Viimeistele juoni. Nämä vaatimukset yhdistettynä johtavat kettujen hääihin.

LOPPU 3: Kettu märkä hännänsä
Vaihe 1
Pelata A+ -tiedostossa.
Vaihe 2
Vältä kaikkia punaisia kapseleita, kuten Foxin häät.
Vaihe 3
Seuraa pyhää miekan etsintää kuten yllä, mutta tällä kertaa ota pyhä miekka ja älä puhdista sitä - pidä askel Inari -pyhäkköllä.

Vaihe 4
Suorita peli pitäen sieltä tarkkailematon miekka avataksesi tämän päättymisen.

Päättyminen 4: Ebisugaoka hiljaisuudessa (todellinen päättyminen)
Vaihe 1
Suorita ainakin kaksi muuta päätettä (lukuun ottamatta viidennen, UFO -päätettä) samassa tallennustiedostossa.
Vaihe 2
Aloita NG+2 (kolmas pelaaminen) tästä säästöstä.
Vaihe 3
Vältä jälleen kaikkia punaisia kapseleita.
Katso myös:Silent Hill F Story Spoilerit
Vaihe 4
Hanki ja puhdista pyhä miekka edellisissä pääteissä annettujen reittien ja esineiden sijoittelujen seurauksena.
Vaihe 5
Etsi tässä pelaamassa rintakoru, joka ilmestyy automaattisesti NG+: n alussa.

Vaihe 6
Tarjoa rintakoru muinaiselle Jizon patsaslle Ebisugaoka -vuoristopolulla - tämä on vierailun jälkeen Shun talossa ja ennen kuin siirryt Hinakon taloon. Mene leikkikentälle, käsittele kaikkia hirviöitä ja löydä patsaan johtava piilotettu polku.

Vaihe 7
Jatka lopulliseen pomoon. Ylimääräinen pomo ilmestyy, ja voiton jälkeen tämä reitti päättyy Silent Hill F: n "todellisen loppumisen" kanssa, joka paljastaa merkittävän tarinan sulkemisen.

LOPPU 5: Upea tilan hyökkäys! (UFO päättyy)
Vaihe 1
Kaikissa NG+ -peleissä ensimmäisen taistelun jälkeen tutkitaan ja löydä UFO -radiolähetyspaikka. Se on lähellä kanavia, piilotettu kaatopaikan taakse.

Vaihe 2
Kerää kaikki kolme ”Great Space Invasion” -elokuvan julistetta:
- Juliste #1: Kaakkois Rinkon talosta käytävien jälkeen.

- Juliste #2: Alleywaysissa myöhemmin pelissä.

- Juliste #3: Kaupungin pääosassa.

Vaihe 3
Lue ”Elokuvakatsaus Suuren avaruuden hyökkäyksestä” sen piilotetussa paikassa.

Vaihe 4
Yllä olevan viimeistely laukaisee UFO -tapahtuman, ohittaen eniten taistelua ja näyttää koomisen UFO: n päättymisen muissa Silent Hill -nimissä.
Yhteenveto: Jokaisen hiljaisen kukkulan F päättymisen saavuttaminen
Kaikkien Silent Hill F -päästöjen näkeminen on kerrosprosessi, joka vaatii huomiota esineisiin, valintoihin ja moniin NG+ -peleihin, ja bonusvitsi päättyy, joka vaatii ufo-aiheisten esineiden metsästysmetsästystä.
Silent Hill F: n päätelmät kutoavat kansanperinnettä henkilökohtaisella kasvulla, muuttaen Ebisugaokan hiljaisuuden identiteettitaistelujen peiliksi. F -johtopäätös erottuu, antaen Hinako -viraston jumalallisista paineista, mikä on sopiva evoluutio sarjan psykologiselle ytimelle.














