Mitä tietää
- Ohjaimen pelaajat raportoivat hitaasta tähtäysavusta ja suurista kuolleista alueista, jotka haittaavat tarkkuutta.
- Battlefield 6:n uusi "Aim Assist 2.0" -järjestelmä pyrkii tasapainottamaan oikeudenmukaisuutta laitteiden välillä.
- Kehittäjät rohkaisevat räätälöimistä hidastamalla ja tarttuvilla liukusäätimillä.
- Kuolleiden vyöhykkeiden ja herkkyyden säätäminen voi parantaa ohjaimen suorituskykyä huomattavasti.
Battlefield 6:n täyden julkaisun jälkeen keskustelu sen ohjaimen tunteesta on räjähtänyt. ViimeaikainenReddit lanka"Tästä syystä ohjain tuntuu pahalta" on saanut vetoa tähtäysavustuksen epäjohdonmukaisuuksiin turhautuneiden konsolipelaajien keskuudessa. Monet kuvaavat laukausten puuttumista hiusristikon hidastumisesta ja huonosta kohteen seurannasta Battlefield 2042:een verrattuna.
Aim Assistin hidastuminen tuntuu liialliselta
Pelaajat kertovat, että Battlefield 6:n tähtäysapu tuo näkymättömän "kuplan" kohteiden ympärille, mikä hidastaa hiusristikon liikettä liikaa ja vaikeuttaa nopeasti liikkuvien vihollisten jäljittämistä. Tämä ongelma tulee selvemmäksi tulitaisteluissa useiden vihollisten kanssa, joissa kohteiden vaihtaminen tuntuu viiveeltä.
Pelin kehittäjät kutsuvat tätä järjestelmää Aim Assist 2.0:ksi, joka on suunniteltu pitämään tähtäysapu minimaalisena ja saamaan tarkkuuden tuntemaan ansaitun. Vaikka sen on tarkoitus varmistaa syötetyyppien pariteetti ristipelin aikana, monet ohjaimen käyttäjät väittävät sen ylikorjaavan, mikä poistaa kilpailevissa ammuskeluissa yleisen sujuvuuden.
Lisätietoja:Battlefield 6 Aim Assist jättää pelaajat kaipaamaan enemmän hallintaa
Korjaus: Paras ohjainasetus Battlefield 6:lle
| Asetuksen nimi | Suositeltu arvo | Kuvaus / Huomautuksia |
|---|---|---|
| Jalkaväen tavoiteherkkyys | 40-45 | Ohjaus kaiken kaikkiaankameran kääntönopeuskun tähtäät tai liikut jalan. Tasapainotettu tarkkuuden ja reagointikyvyn välillä. |
| Zoomaustavoitteen herkkyys | 80-86 | Säätää tähtäysnopeutta samallatähtäys alas (ADS); pienemmät arvot tarjoavat paremman hallinnan tarkkoihin kuviin. |
| Pystysuuntainen tavoitesuhde | 56 | Asettaa välisen suhteenpysty- ja vaakaherkkyys, joka estää ylityksen korkeussäätöjen aikana. |
| Näkökenttä (FOV) | 105-110 | Laajentaa reunan näkyvyyttä paremmaksitilatietoisuusja heikentynyt tunnelinäkö taistelussa. |
| yhtenäinen jalkaväen tähtäys | Päällä | Ylläpitäätasainen herkkyyden skaalauseri zoomaustasoilla ja optisilla suurennuksilla. |
| Zoomausherkkyyskerroin | 133-178 | Hienosäätää ADS-skaalausta laajuuksien välillä; korkeammat arvot saavat mittausherkkyyden tuntumaan nopeammalta. |
| Soldier Aim Input Curve | BF1 / BF4 esiasetus | Määrittää kuinkatavoite kiihtyvyysreagoi tikun liikkeisiin. BF1 = tasaisempi, BF4 = terävämpi vaste. |
| Stick Input Acceleration Preset | BF4 vakio | Täyttää valittua syöttökäyrää luonnollisen, ennustettavantähtää kiihtyvyyden nousuun. |
| Tähtää vasen/oikea kiihtyvyys | 12-25 | Rajoittaa sivuttaiskiihtyvyyttätasaista seurantaa; ihanteellinen keskipiste sipauksen ja tarkkuusohjauksen välillä. |
| Tavoite Apuvoima | 80-100 | Säätääkohteen magnetismin intensiteetti— korkeammat arvot auttavat pysymään liikkuvissa kohteissa. |
| Tavoite Assist Slowdown | 80-100 | Määrittäähidastumisen intensiteettikun tähtäät vihollisten lähelle, mikä parantaa kohteen tahmeutta. |
| Aim Assist Zoom Snap | 100 | Säätimetnäppärä käyttäytyminenkun syötät ADS; 100 % takaa vahvan lukitustuntuman. |
| Center Deadzone (molemmat sauvat) | 3-10 | Pienemmät arvot mahdollistavat tarkemman ohjauksen; lisää jos huomaattikku ajautuminen. |
| Aksiaalinen kuollut alue (molemmat sauvat) | 3-15 | Tasapainottaa diagonaalisen sauvan liikkeen ja varmistaayhtenäinen suuntasyöttö. |
| Suurin tulokynnys | 100 | Rekisterittäysi sauvan taipuma, mikä varmistaa tasaisen maksimikäännösnopeuden. |
| Laukaise LT / RT Deadzone | 0 | Ottaa käyttöönvälitön laukaisuvaste- Ihanteellinen tarkkaan ajoitukseen tulitaisteluissa. |
| Liipaisu maksimitulon kynnys | 100 | Vahvistaatäysi liipaisinpainallustunnustetaan; varmistaa aseiden ampumisen täydellä nopeudella. |
| Input Curve Modes | BF4 / BF1 / vakio | Valitse pelityylin perusteella: BF4 = aggressiivinen, BF1 = sileä ja lineaarinen, Standard = oletusvastekäyrä. |
Pikakorjaus tähtäysapuhaasteeseen
Kuinka ohjaimen kuollut alue saa tavoitteen tuntumaan pahemmalta
Toinen suuri valitus liittyy Battlefield 6:n oletuskuollut alueasetuksiin. Kuollut alue sanelee, kuinka paljon tuloa analoginen tikku tarvitsee ennen liikerekisteröintiä. Suuret arvot tekevät pienistä tähtäyskorjauksista hitaita, kun taas pienemmät asetukset ovat vaarassa "tikkujen ajautumisesta". Kehittäjät suosittelevat sekä keski- että aksiaalisten kuolleiden vyöhykkeiden viritystä, kunnes keppi reagoi sujuvasti ilman tahatonta ajautumista.
Syöttömenetelmien vertailu: Ohjain vs. hiiri ja näppäimistö
| Tekijä | Ohjain | Hiiri & Näppäimistö |
|---|---|---|
| Tavoitteen tarkkuus | Tarkkuutta rajoittaaanaloginen tikkuvalikoimaja herkkyysasetukset; tasaisemmat suuret liikkeet, mutta pienempi mikrotarkkuus. | Tarjouksetkorkea hienosäätöja pikselitarkka kohdistus – ihanteellinen pitkän kantaman tai tarkkuuden pelaamiseen. |
| Aim Assist | Sisältääseuranta, hidastuminen ja magnetismitasapainottamaan sauvan rajoituksia. | Ei tähtäysapua, joka perustuu täysin käyttäjän tarkkuuteen ja nopeaan reaktioon. |
| Mukavuus | Tarjoaakorkea mukavuusluonnollisella käsituella ja rennossa asennossa, ihanteellinen pitkiin istuntoihin tai sohvalla leikkimiseen. | Ergonominen istuvaan pöytään, mutta voi aiheuttaa väsymystä pitkäaikaisessa käytössä tai huonossa asennossa. |
| Rekyylin hallinta | Usein avustaasisäänrakennetut tavoitealgoritmittai hienovaraisia korjauskäyriä. | Vaatiitäysin manuaalinen rekyyliohjaus, palkitseva mekaaninen hallinta. |
Battlefield Studios on tunnustanut yhteisön turhautumisen ja vihjannut, että virityskorjaukset voivat parantaa Aim Assist 2.0 -parametreja. Vaikka tiimi korostaa oikeudenmukaisuutta eri syöttötyypeissä, se myöntää, että ohjaimen tunne vaatii jatkuvaa säätöä reaaliaikaisten tietojen ja käyttäjätestien perusteella.
Oikea tapa korjata asetukset
Battlefield 6:n masterointi ohjaimella tarkoittaa henkilökohtaista viritystä. Säädä yksilöllistä herkkyyttä ja FOV-asetuksia luodaksesi tasaisemmat kameran siirtymät. Pidä jalkaväen herkkyys lähellä 40–45, ajoneuvo noin 35 ja pelaa pystysuuntaisilla tähtäyssuhteilla, kunnes liike tuntuu ennustettavalta. Monet sisällöntuottajat jakavat nyt optimoidut profiilit, jotka tasapainottavat nopean vastauksen ja vakauden välillä.













