Tutkimus paljastaa Xbox Game Passin todellinen vaikutus voi olla ostoihin, ei toistoaikaan

Uusi teollisuustutkimus kyseenalaistaa, muuttuuko Xbox Game Pass kuinka ihmiset pelaavat pelejä ollenkaan. Markkinatutkimusyrityksen Newzoon tekemässä tutkimuksessa pääteltiin, että Xbox Game Pass -tilaajat käyttäytyvät aivan kuten PlayStation -pelaajat.

Huolimatta Microsoftin valtavista investoinneista studioihin ja yksinoikeuteen, tiedot osoittavat Xbox Gamerseivät välttämättä pelaa enemmän pelejä tai viettämällä enemmän tuntejaheillä verrattuna heidän PlayStation -kollegoihinsa.

Katso myös:Openai lisää 'opiskelutilaa' chatgPT: hen, muuttaen botista aina opiskelijoiden opiskelukumppaniksi

"Huolimatta kaikista Microsoftin pelaamisen ponnisteluista, yritimme löytää merkittävää, erilaista käyttäytymistä verrattuna PlayStationin pelaajiin", Newzoon markkinatietojohtaja Emmanuel Rosier sanoiPeli viisas podcast(kauttaPelaaja).

Tutkimus, joka keskittyi yli kaksi tuntia pelattuihin peleihin, mikä viittaa siihen, että monet tilaajat saattavat yrittää titteliä lyhyesti, mutta eivät tarttuisi.

Tämä "näytteenotto" -tapa voisi vahingoittaa suuria julkaisuja. Rosier huomautti Call of Duty: Black Ops 6: n esimerkkinä varoittaen siitä, että sen sisällyttäminen pelilähtöön saattaa vähentää perinteistä myyntiä.

Pelaajille palvelu tarjoaa edelleen vahvaa arvoa, etenkin niille, jotka nauttivat uusien julkaisujen kokeilusta maksamatta täysimääräistä hintaa. Mutta Big Studios -pankkitoiminnassa lanseerauspäivän myynnissä trendi voisi merkitä ongelmia.

Jos tämä käyttäytyminen jatkuu, Game Pass voi olla vähemmän pelinvaihtaja pelaajien sitoutumisen suhteen ja enemmän työkalua pelien ansaitsemiseen.

Related Posts