Vakauta kehysaika Windowsissa parhaan pelikokemuksen saavuttamiseksi

Vain siksi, että tietokoneesi täyttää pelin suositeltuja järjestelmävaatimuksia ja saavuttaa vaadittavat FP: t, ei tarkoita, että sinulla on sujuva pelikokemus. On toinen mittari, joka on kiistatta tärkeämpi kuin korkea FPS: kehysaika. Oppitaan, mikä on runko -aika ja kuinka vakauttaa se parhaaseen pelikokemukseen.

Sisällysluettelo

Kehysajan merkitys

FPS on sekunnissa luotujen kehysten kokonaismäärä, ja kehyksen aika on millisekuntien kokonaisaika, jonka yksi kehys vie. Täydellisessä asennuksessa 60 FPS: llä on 16,67 ms: n runko -aika (1000 ÷ 60). Sileä pelattaessa tämän kehysajan on pysyttävä johdonmukaisena, kuten 16,67 ms 60 fps tai 6,94 ms 144 fps. Jos runko -aika ei ole johdonmukainen, huomaat tuplia, jotka voivat olla hyvin häiritseviä.

Pelin aikana epäjohdonmukainen runko-aika ilmenee pieninä tippina FPS: ssä, kuten 60 fps putoaa 52-55 fps: een sekunnin ajan. Vaikka ihmisen aivot eivät ehkä vaikuta paljon, ihmisen aivot ovat erittäin hyviä seuraamaan johdonmukaisuutta ja odottaa pelin pelavan sarjassa FPS (kuten 60). Jopa pieni muutos 5-10 fps johtaa selkeään stutteriin.

Epäjohdonmukainen kehysaika tarkoittaa, että jostain syystä tietokoneesi ei pysty tuottamaan kehyksiä ajoissa.

Seurantakehysaika

Ongelman varmistamiseksi sinun on seurattava kehysaikaa pelin aikana erillisellä työkalulla. Suosittelemme ilmaistaCapframextyökalu tähän tarkoitukseen. Testin suorittaminen, avoin capframex, käynnistävät pelisi ja kiinnittämään FPS mieluummin.

SarjaVangita aika60 -vuotiaana, siirry pelinäyttöön ja painamalla F11 aloita nauhoittaminen. Pelaa nyt peliä kuten normaalisti, älä vain kirjoita valikoita tai muita staattisia näyttöjä.

60 sekunnin kuluttua avaa capframex ja siirryAnalyysivälilehti. Täällä näetFrametimesKaavio kehyksellä, joka on esitetty sinisinä viivana. Jos runko -aika on tasainen, tämä sininen viiva pysyy jatkuvasti lähellä ruskeaa viivaa (keskimääräinen runko -aika). Vaikka muutama iso pystysuora piikki ei ole syy huolestuttavaksi, selkänojaan useita piikkejä keskimääräinen kehysaika on epäjohdonmukaista.

Vielä tärkeämpää on, että alla on palkkikartta, joka osoittaa kehyksen ajan konsistenssin. Kehyksen aikakäyttäytymisen vahvistamiseksi arvon tulisi olla tällainen:

  • P95: Tämä on johdonmukainen kehysaika; Sen tulisi olla sama kuin FPS.
  • Keskimäärin:Tämän pitäisi olla melkein sama kuin FPS (1-2 vähemmän on hyväksyttävää).
  • P5 ja P1:Tämä voi olla 2-3 fps alhaisempi kuin odotetut FP: t.
  • 1% alhainen keskiarvo:10-20%: n pudotus FPS: ssä on tässä hyväksyttävä, ts. 6-12 vähemmän FPS 60 fps.

Teoreettisesti kaikkien näiden arvojen tulisi vastata FPS -korkkisi, mutta realistisesti jonkin verran varianssia odotetaan niin kauan kuin se on yllä lueteltujen rajojen sisällä.

Tapoja vakauttaa runko -aika

Jos löydät kehysajasi epävakaaksi, se johtuu todennäköisesti tietokoneesi rajoitetuista resursseista tai optimoimattomista kokoonpanoista. Alla on joitain tapoja stabiloida kehysaika:

Varmista, että CPU tai GPU ei ole pullonkaula

Ensinnäkin sinun on varmistettava, että suorittimesi tai GPU ei ole pullonkaula ja pystyy käsittelemään peliä. Jos jokin näistä komponenteista kamppailee pysyäkseen, se aiheuttaa kehysajan epäjohdonmukaisuuden. Voit viitata oppaamme CPU- ja GPU -pullonkaulojen tarkistamisessa vahvistaaksesi tämän ja löytääksesi tapoja välttää sitä.

On myös mahdollista, että RAM -kapasiteetti ja kaistanleveys voivat tulla pullonkaulana. Varmista, että sinulla on riittävä RAM-muistia ja asennettu kaksikanavaiseen asennukseen parhaiden tulosten saavuttamiseksi.

CAP -kehyksenopeus oikein

Optimaalisen asennuksen saavuttamiseksi sinun tulee rajoittaa FPS -arvonmääritystä, mutta sinun tulee valita menetelmä, joka tarjoaa vakaimman kehysajan. Jos GPU ja Monitor -tuen adaptiivinen synkronointi, kuten G-Sync, käytä sitä vastaamaan FPS: tä ja virkistystaajuutta. Muussa tapauksessa korjaa FPS GPU: n asetuksissa, kuten NVIDIA -ohjauspaneelissa tai AMD Radeon -asetuksissa.

Ohjelmistokatto on parempi kuin pelin sisäinen korkki, koska se on yhdenmukaisempi peleissä. Voit jopa käyttää Rivatuneria mukautettujen korkkien luomiseen.

Ota anti-lag käyttöön GPU-asetuksissa

Sekä NVIDIA: lla että AMD GPU: lla on anti-lag-ominaisuus vähentämään syöttöviivettä vähentämällä ennalta tuotettujen kehysten lukumäärää. Tämä ominaisuus lyhentää myös runko -aikaa ja minimoi tikkaat, jos GPU ja CPU pystyy käsittelemään peliä. Tässä on opas, jolla voidaan antaa anti-lag-ominaisuus sekä NVIDIA- että AMD-asetuksissa.

Toista koko näytön tilassa optimoinnilla käytöstä poistettu

On suositeltavaa pelata pelejä koko näytöllä, koska se ohittaa Windows Desktop Window Manager -sovelluksen paremman pelin suorituskyvyn tarjoamiseksi. Sinun tulisi edelleen poistaa koko näytön optimointi käytöstä vielä tasaisemmalle kokemukselle. Molemmat vinkit auttavat vakauttamaan kehysaikaa.

Kokeile laitteistoa korotettua GPU-aikataulua

Laitteiden kiihtynyt GPU-aikataulu (HAG) voi purkaa joitain CPU-tehtäviä GPU: lle ja hallita niitä paremmin. Tämä voi johtaa parempaan kehyksen sukupolveen, jos prosessorisi oli syy. Se voi kuitenkin myös vaikuttaa negatiivisesti kehyksen aikaan, jos GPU on epävakauden syy. Kokeile tämän ominaisuuden mahdollistamista/poistamista nähdäksesi, mikä toimii parhaiten. Siirry Windows -asetuksissaJärjestelmäNäyttöGrafiikkahallita sitä.

Lue lisää:Windowsin copilot saa älykkäämmän semanttisen haun ja uuden kotikokemuksen kanssa

Korkean FPS: n on helppo saada, mutta on tärkeää, että on vakaa kehysaika olla kilpailukykyinen ja kiehtova pelikokemus. Edistyneet käyttäjät voivat myös käyttää näitä rekisterin hakkereita pelaamiseen, jotka auttavat vakauttamaan kehysaikaa ja parantavat muita tekijöitä, jotka vaikuttavat tasaisempaan pelikokemukseen.

Related Posts