Underworks on teollisuus, mekaaninen vyöhyke, joka on täynnä sulaa vaaroja, murenevia alustoja ja vihollisen väijyttämistä. Se toimii sekä siirtymäpisteenä (Whitewordin, patan että Wisp -paksun välillä) että paikkana, joka on täynnä salaisuuksia. Tarvitset todennäköisesti päivitetyt liiketyökalut, kuten kynsien tai seinämän hyppäämiskykyä tutkiaksesi täysin.
Kirppujen ulkopuolella, Underworks sisältää:
Lue myös:Hollow Knight: Silkkien pakokaasu -kirppu -opas: Kartta, sijainti, palkkiot ja paljon muuta
- Käsityömateriaalit, kuten käsityömetalli.
- Työkalupäivitykset, kuten Delverin pora.
- NPC: t, jotka laajentavat maailman opetusta ja myyvät ainutlaatuisia tavaroita.
Kadonnut kirppupaikat alakohdassa
Tässä on molempien kirppujen erittely ja kuinka tavoittaa ne.
Kirppu 1: Laavakammion kirppu
- Karttaasento: Vasemmalla puolivälin alakerrokset, merkitty yllä olevaan karttaan.
- Polku: Kirjoita räjähtävillä mekaanisilla virheillä täytetty laavakammio. Laskeudu pohjaan, siirry sitten vasemmalle oven läpi.
- Vaarat: Lava -lattia, joka käsittelee jatkuvia vahinkoja, sekä räjähtäviä hyönteisten vihollisia ja vahvempi vihollinen häkin lähellä.
- Vaatimukset: Ainakin yksi liikkuvuuspäivitys on hyödyllinen, kuten kynsien, vaurioiden välttämiseksi ja hyppyjen tekemiseksi.
- Palkkio: Tavallinen kirppujen pelastus - määrittelee kohti kadonneita kirput -etsintöjä, edistäen asuntovaunua.
Kirppu 2: Itäinen käytävän kirppu (spekuloitu kartan vapautuksen mukaan)
- Karttaasento: Keskimmäiset alakuljetukset lähellä kattoa ja reitin yläpuolella oleva reitti viisaaseen paksuun.
- Polku: Löytyy alemmasta käytävästä; Vaatii navigointia tiukempien tunneleiden läpi vihollisten kanssa. Jotkut pelaajat ilmoittavat, että hänen on havaittu hiukan piilotettua kulkua haarautuen alaspäin ennen kuin pääsee pataan.
- Vaarat: Kapeat tilat, jotka ovat täynnä mekaanisia vihollisia, väijyttävät pienissä huoneissa sekä mahdolliset alustan haasteet.
- Vaatimukset: Helpompaa edistyneellä liikkuvuudella - Clawline ja vahvat parantavat asetukset auttavat täällä.
- Palkkio: Lisää toinen kirppu alakerroksisiin, jotka ovat tärkeitä korkeampien asuntovaunujen kynnysarvojen saavuttamiseksi.
Vinkkejä alakertojen selviytymiseen
- Päivitysliike ensin:Kynsi- ja seinä-hyppyä ei vaadita tiukasti, mutta ne muuttuvat riskialttiiksi kiertotieiksi hallittaviksi reiteiksi.
- Kantaa ylimääräistä paranemista:Viholliset tekevät siruvaurioita parvissa, kun taas ympäristövaarat voivat rangaista virheitä ankarasti.
- Scout Piilotetut polut:Monet salaiset kohdat on kiinnitetty vain näkymästä - katsella murentuneita seiniä, rikkoutuneita putkia tai tunneleita pääreitin alapuolella.
- Taistele tai pakene:Väkokset testaavat usein resurssien hallintaa. Joskus on turvallisempaa kiertää vihollisia taistelun pakottamisen sijaan.
F
Alakertomukset ja sen ulkopuolella
Molemmat kadonneet kirput, jotka on piilotettu alakerroksiin SeLaavakammion kirppuon suoraviivainen, mutta vaarallinen, testaat liiketaitojasi sulaa lattiaa ja räjähtäviä vihollisia vastaan. SeItäisen käytävän kirppu, toisaalta, on spekulatiivisempaa ja laajalti vaikeampaa - sen kapeat tunnelit, väijytys ja piilotetut kohdat vaativat terävämpää tietoisuutta ja edistynyttä liikkuvuutta.
Kirppujen pelastaminen ei koske vain tutkimusta; Jokaisella on rooli edistämisessäAsuntovaunu, Uusien tuki-, esineiden ja ottojen kynnysarvojen avaaminen, jotka muovaavat matkaa. Siksi kadonneille kirppuille annetaan tällainen paino - ne edustavat edistymistä, yhteisöä ja sinnikkyyden piilotettuja palkkioita. Niiden kaikkien löytäminen alakohtaisesti ei ole vain sivutehtävä, vaan myös virstanpylväs, joka syventää sekä pelaamista että tarinaa.











